Acerca del autor, el adaptador y el ilustrador
Adaptador
Martin Powell Ha escrito cientos de historias, muchas de las cuales fueron publicadas por Disney, Marvel, Tekno Comix , Moonstone Books y otros. En el año 1989, Powell recibió una nominación para el premio Eisner por su novela grafica Scarlet in Gaslight (adaptación de Un estudio en escarlata). Este premio es uno de los más importantes dentro del género comic.
Cuando
Arthur Conan Doyle era chico
Nadie había oído hablar jamás
de Sherlock Holmes ni de su ayudante Watson.
El mundo podría decirse por
lo tanto, era otro. Gran Bretaña, de todos modos, era muy parecida a lo que es
hoy en día Edimburgo, la ciudad en la que nació Arthur, tampoco a cambiado
mucho desde aquel 22 de Mayo de 1859. Sus padres Charles y Mary Doyle,
pertenecían a una familia aristocrática, acostumbrado a relacionarse con otras
familias aristócratas. El problema es que hacia tiempo que los Doyle se habían
quedado sin dinero.
Siempre estaban a punto de caerse en la pobreza. Por esta razón Arthur
desde muy chico supo que cuando fuera grande iba a ser doctor.
Ya en las primeras clases de
medicina conoció un doctor muy
particular, que apenas veía a un
paciente comenzaba a sospechar
y luego a deducir que enfermedad tenia. Era como un detective del cuerpo.
Fue entonces que Arthur pensó en Sherlock Holmes. Y entonces si,
elemental... Poco tiempo después todos comenzaron
a hablar de este detective, y de Watson, su fiel ayudante.
Martin Powell Ha escrito cientos de historias, muchas de las cuales fueron publicadas por Disney, Marvel, Tekno Comix , Moonstone Books y otros. En el año 1989, Powell recibió una nominación para el premio Eisner por su novela grafica Scarlet in Gaslight (adaptación de Un estudio en escarlata). Este premio es uno de los más importantes dentro del género comic.
Acerca del ilustrador
Daniel Pérez Nació en Monterrey, México, en 1977. Por más de una década, trabajó como colorista
e ilustrador para editoriales de libros de historietas como Marvel, Image y Dark
Horse. Actualmente trabaja para Protobunker Studio mientras también desarrolla
su primera novela grafica.